电竞知路| #1 综合能力的智力比拼,全新的体育运动—— Esports 电子竞技

电子竞技(Electronic Sport/Esports)简称电竞,是指使用电子游戏来比赛的体育项目随着科技的进步及游戏对经济影响力不断增加,电子竞技已成为了运动竞技的一种。这是利用电子设备,包括电脑、游戏主机、街机或手机作为运动器机进行,操作上强调人与人之间的智力及反应力对抗的竞技项目。

网络游戏 = 电子竞技?

有些人会误以为所有的网络游戏都是电子竞技,然而这是个错误的观点。随着游戏产业的发展,各种单机游戏及网络游戏逐渐加入了电竞的项目。只要符合以下特征,该游戏才能称得上拥有电子竞技赛事。

电子竞技的特征:

#1 选手间的智力对抗

网络游戏属于娱乐性,主要是在虚拟世界中以追求及感受为目的的模拟和角色扮演;电竞属于体育运动项目,主要是在有信息、技术营造及有组织的情况下进行人与人之间的智力对抗。

 

#2 统一比赛规则

电竞有明确的统一比赛规则,严格的时间和回合限制,而网游则没有。

 

#3 公平公正地一决胜负

电竞比赛是运动员之间秉持着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗以决出胜负;网友主要是人与人(或人机与人)的交流互动,无需有任何的评判。

 

#4 注重综合能力

电竞注重思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力及团队精神;网友则倾向个人的娱乐消遣为优先。

对战与休闲类竞技

现今,电竞主要通过几种平台,包括电视游戏电脑游戏智能手机游戏以进行赛事。

电子竞技主要可分为两大类

#1 比胜负的对战类

包括第一人称射击游戏(FPS)即时战略(Real-time Strategy)、运动类(Sports)卡牌对战类(Card game battle),例如:

星际争霸I & II (StarCraft 1 & 2)、DotA 2、CSGO、英雄联盟(League of Legends)、绝地求生(Player unknown battleground)、王者荣耀、炉石传说(Hearthstone)、皇室战争(Clash Royale)、NBA 2K系列和世界足球竞赛(FIFA)

 

#2 比分数的休闲类

包括竞速类(Racing)音乐类(Music)益智类(Puzzle video),例如:

极速快感(Need for Speed)、节奏街机和俄罗斯方块(Tetris Battle)

图源自网络

2018年,亚洲运动会(Asian Games)在印尼雅加达举办,并首次将电竞比赛列为和游泳、田径一样的夺牌竞赛,选手们将为了国家荣誉争夺六个项目的奖牌,包括三项团体(英雄联盟、世界足球竞赛2018和传说对决)及三项个人项目(星际争霸2、炉石传说和皇室战争)。

虽然在雅加达亚运会只是作为表演项目进行,但是2022年的杭州亚运会已把电竞列为正式比赛项目。

小科普:亚洲运动会,简称亚运会,是亚洲的综合性运动会,有亚洲奥林匹克理事会主办,每四年一届,目前已举办18届。

图源自网络

全球电竞业的崛起:近5亿观众与爱好者

现今,电子竞技已经逐渐形成了趋势,越来越多人,尤其是许多青少年投身于这项行业。随着电竞商业的发展,不同的市场所呈现的发展风格及模式也各有差异。因此,对于身处电竞领域或即将进入电竞领域的人群而言,理解不同市场之间的差异是非常重要的。

根据Newzoo的数据分析显示,全球电竞产业收入将由2019年的9.51亿美金增加至2020年的11亿美金(+15.7%),在不含平台广告的收入下,首次突破10亿美金关卡。截至目前,全球的电竞观众总数已达到4.95亿,而电竞爱好者则增长至2.23亿人。 近年来,许多国际公司都开始投资于电竞行业,Newzoo也预测2023年的全球电竞收入将达到15.57亿美金。

然而,许多人还是不太清楚一名职业电竞选手的平日工作内容及生活作息。第二期的电竞知路将为大家带来关于电竞选手的工作内容及其收入到底是有多丰厚!


Source: Newzoo

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